دمج التكنولوجيا

حيث تلتقي كل مادةٍ بمهارات القرن الحادي والعشرين

التكنولوجيا في جميع المواد

في الأكاديمية، لا تنحصر التكنولوجيا في مختبرات الحاسوب، بل تندمج بسلاسةٍ في كل مادةٍ من رياض الأطفال حتى الصف الثاني عشر. فسواء استخدم الطلبة أدوات تحليل البيانات في الرياضيات، أو الوسائط المتعددة في مشاريع التاريخ، أو برامج المحاكاة في العلوم، أو التطبيقات الإبداعية في الفنون، تظلّ التكنولوجيا دائمًا وسيلةً لتعلّمٍ أعمق، لا غايةً في ذاتها.

Google Workspace

منظومةٌ متكاملةٌ من أدوات العمل التشاركي تشمل Docs وSlides وSheets وClassroom وMeet

البرمجة وScratch

برمجةٌ مناسبةٌ للأعمار من Scratch القائم على الكتل إلى Python وJavaScript

الروبوتات

روبوتات LEGO Mindstorms وSphero وVEX لخوض تحدّياتٍ هندسيةٍ عملية

التصميم ثلاثي الأبعاد

Tinkercad والطباعة ثلاثية الأبعاد لتنمية التفكير التصميمي ومشاريع STEAM

الوسائط الرقمية

إنتاج الفيديو، والبودكاست، ورواية القصص الرقمية عبر مختلف المواد

تحليلات التعلّم

رؤىً قائمةٌ على البيانات تُعين المعلّمين على تخصيص التدريس لكل طالب

نُعِدّ الطلبة للغد

التكنولوجيا في الأكاديمية تُنمّي مهاراتٍ تدوم مدى الحياة

برامجنا الأكاديمية